parent
57ba72724d
commit
d7cd599cbf
@ -1 +1,37 @@ |
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Kaboom!!! ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
<html> |
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||||||
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<head> |
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|
<style> |
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td { margin: 0 ; padding: 0 ; } |
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</style> |
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</head> |
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<table> |
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<tr> |
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<td colspan="2" style=" |
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|
background: #{{OB_COLOR}} ; |
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|
border-bottom: 1px solid #{{OB_COLOR_2}} ; |
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|
padding: 2px 5px ; |
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|
font-weight: bold ; |
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|
"> |
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|
Anti-Tank Magnetic Mines |
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|
|
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<tr> |
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|
<td style="padding:2px 5px;"> |
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|
ATMM check: dr ≤ 3 (△) <br> |
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<table style="margin-left:10px;"> |
||||||
|
<tr> |
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|
<td style="width:20px;"> +1 <td> HS/crew |
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|
<tr> |
||||||
|
<td> +2 <td> SMC |
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|
<tr> |
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|
<td> +1 <td> CX |
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|
<tr> |
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|
<td> +1 <td> vs. non-armored vehicle |
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|
</table> |
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original 6 = pinned (CCV reduced by 1) |
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|
</table> |
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|
</html> |
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|
@ -1 +1,79 @@ |
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BAZ: {%if BAZ_TYPE%}'{{BAZ_TYPE}} ; range=[{{BAZ_RANGE}}] ; X#=[{{BAZ_BREAKDOWN}}] ; TK#=[{{BAZ_TOKILL}}]{%if BAZ_WP%} ; WP#=[{{BAZ_WP}}]{%endif%} ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}]{%else%}none{%endif%} |
<html> |
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|
|
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|
<head> |
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|
<style> |
||||||
|
td { margin: 0 ; padding: 0 ; } |
||||||
|
td.c { text-align: center ; } |
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|
td.r { text-align: right ; } |
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|
</style> |
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|
</head> |
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<table> |
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|
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|
<tr> |
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|
<td colspan="2" style=" |
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|
background: #{{OB_COLOR}} ; |
||||||
|
border-bottom: 1px solid #{{OB_COLOR_2}} ; |
||||||
|
padding: 2px 5px ; |
||||||
|
font-weight: bold ; |
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|
"> |
||||||
|
Bazooka {%if BAZ_TYPE%} ('{{BAZ_TYPE}}) {%endif%} |
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|
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|
<tr> |
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|
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|
<td style="padding:0 3px;"> |
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|
<table> |
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|
<tr> |
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|
<td> <b>Range</b> <td> <b>TH#</b> |
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|
{%if BAZ_TYPE == 45 %} |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 0 <td class="c"> 11 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 1 <td class="c"> 10 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 2 <td class="c"> 9 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 3 <td class="c"> 8 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 4 <td class="c"> 6 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 5 <td class="c"> 4 |
||||||
|
{%else%} |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 0 <td class="c"> 11 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 1 <td class="c"> 9 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 2 <td class="c"> 8 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 3 <td class="c"> 7 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 4 <td class="c"> 4 |
||||||
|
{%endif%} |
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
<td valign="top" style="padding:0 3px;"> |
||||||
|
<table> |
||||||
|
{%if BAZ_BREAKDOWN%} |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>X#:</b> |
||||||
|
<td class="r"> {{BAZ_BREAKDOWN}} |
||||||
|
{%endif%} |
||||||
|
{%if BAZ_WP%} |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>WP#:</b> |
||||||
|
<td class="r"> {{BAZ_WP}} |
||||||
|
{%endif%} |
||||||
|
{%if BAZ_TOKILL%} |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>TK#:</b> |
||||||
|
<td class="r"> {{BAZ_TOKILL}} |
||||||
|
{%endif%} |
||||||
|
{%if BAZ_RANGE%} |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="2" class="r"> 8-{{BAZ_RANGE}} |
||||||
|
{%endif%} |
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
</html> |
@ -1 +1,62 @@ |
|||||||
mol-p template ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
<html> |
||||||
|
|
||||||
|
<head> |
||||||
|
<style> |
||||||
|
td { margin: 0 ; padding: 0 ; } |
||||||
|
td.c { text-align: center ; } |
||||||
|
td.r { text-align: right ; } |
||||||
|
ul { margin: 0 0 0 10px ; padding: 0 ; } |
||||||
|
</style> |
||||||
|
</head> |
||||||
|
|
||||||
|
<table> |
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|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="2" style=" |
||||||
|
background: #{{OB_COLOR}} ; |
||||||
|
border-bottom: 1px solid #{{OB_COLOR_2}} ; |
||||||
|
padding: 2px 5px ; |
||||||
|
font-weight: bold ; |
||||||
|
"> |
||||||
|
MOL Projector |
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|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
|
||||||
|
<td style="padding:0 3px;width:1%;"> |
||||||
|
<table> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>Range</b> <td> <b>TH#</b> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 0 <td class="c"> 10 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 1 <td class="c"> 9 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 2 <td class="c"> 8 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 3 <td class="c"> 6 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 4 <td class="c"> 4 |
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
<td valign="top" style="padding:0 3px;"> |
||||||
|
<table> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>X#:</b> |
||||||
|
<td class="r"> 12 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>B#:</b> |
||||||
|
<td class="r"> 11 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="2" class="r"> 4-4 |
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="2"> |
||||||
|
IFT DR original colored dr: |
||||||
|
<ul> |
||||||
|
<li> 1 = Flame in target Location |
||||||
|
<li> 6 = thrower breaks, Flame in their Location |
||||||
|
</ul> |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
</html> |
@ -1 +1,42 @@ |
|||||||
Burn, baby, burn! ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
<html> |
||||||
|
|
||||||
|
<head> |
||||||
|
<style> |
||||||
|
td { margin: 0 ; padding: 0 ; } |
||||||
|
ul { margin: 0 0 0 10px ; padding: 0 ; } |
||||||
|
</style> |
||||||
|
</head> |
||||||
|
|
||||||
|
<table> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="2" style=" |
||||||
|
background: #{{OB_COLOR}} ; |
||||||
|
border-bottom: 1px solid #{{OB_COLOR_2}} ; |
||||||
|
padding: 2px 5px ; |
||||||
|
font-weight: bold ; |
||||||
|
"> |
||||||
|
Molotov Cocktail |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td style="padding:0 5px;"> |
||||||
|
MOL check: dr ≤ 3 (△) <br> |
||||||
|
<table style="margin-left:10px;"> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td style="width:20px;"> +1 <td> HS/crew |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> +2 <td> SMC |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> +1 <td> CX |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> +1 <td> non-AFV target |
||||||
|
</table> |
||||||
|
IFT DR original colored dr: |
||||||
|
<ul> |
||||||
|
<li> 1 = Flame in target Location |
||||||
|
<li> 6 = thrower breaks, Flame in their Location |
||||||
|
</ul> |
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|
Kindling Attempt: +2 DRM |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
</html> |
||||||
|
@ -1 +1,17 @@ |
|||||||
[{{OB_SETUP}}] (col=[{{OB_COLOR}}/{{OB_COLOR_2}}]){%if OB_SETUP_WIDTH%} (width=[{{OB_SETUP_WIDTH}}]){%endif%} |
<html> |
||||||
|
|
||||||
|
<table> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td style=" |
||||||
|
background: #{{OB_COLOR}} ; |
||||||
|
border-bottom: 1px solid #{{OB_COLOR_2}} ; |
||||||
|
padding: 2px 5px ; |
||||||
|
font-weight: bold ; |
||||||
|
{%if OB_SETUP_WIDTH%} width: {{OB_SETUP_WIDTH}} ; {%endif%} |
||||||
|
"> |
||||||
|
{{OB_SETUP}} |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
</html> |
@ -1 +1,63 @@ |
|||||||
PF: range=[{{PF_RANGE}}] ; check=[{{PF_CHECK_DR}}]{%if PF_CHECK_DRM%} (drm=[{{PF_CHECK_DRM}}]){%endif%} ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
<html> |
||||||
|
|
||||||
|
<head> |
||||||
|
<style> |
||||||
|
td { margin: 0 ; padding: 0 ; } |
||||||
|
td.c { text-align: center ; } |
||||||
|
td.r { text-align: right ; } |
||||||
|
</style> |
||||||
|
</head> |
||||||
|
|
||||||
|
<table> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="3" style=" |
||||||
|
background: #{{OB_COLOR}} ; |
||||||
|
border-bottom: 1px solid #{{OB_COLOR_2}} ; |
||||||
|
padding: 2px 5px ; |
||||||
|
font-weight: bold ; |
||||||
|
"> |
||||||
|
Panzerfaust |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
|
||||||
|
<td rowspan="2" style="padding:0 3px;"> |
||||||
|
<div style="margin-bottom:5px;"> |
||||||
|
range: {{PF_RANGE}} {%if PF_RANGE == 1%} hex {%else%} hexes {%endif%} |
||||||
|
</div> |
||||||
|
PF check: dr ≤ {{PF_CHECK_DR}} (△) |
||||||
|
<table style="margin-left:10px;"> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td style="width:20px;"> +1 <td> HS/crew |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> +2 <td> SMC |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> +1 <td> CX |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> +1 <td> non-AFV target |
||||||
|
</table> |
||||||
|
original 6 = pinned |
||||||
|
|
||||||
|
<td valign="top" style="padding:0 3px;"> |
||||||
|
<table> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>Range</b> <td> <b>TH#</b> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 0 <td class="c"> 10 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 1 <td class="c"> 8 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 2 <td class="c"> 6 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 3 <td class="c"> 4 |
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
|
||||||
|
<td style="padding:0 3px;text-align:right;"> |
||||||
|
<b>TK#:</b> 31 <br> |
||||||
|
16-3 |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
</html> |
@ -1 +1,51 @@ |
|||||||
piat template ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
<html> |
||||||
|
|
||||||
|
<head> |
||||||
|
<style> |
||||||
|
td { margin: 0 ; padding: 0 ; } |
||||||
|
td.c { text-align: center ; } |
||||||
|
td.r { text-align: right ; } |
||||||
|
</style> |
||||||
|
</head> |
||||||
|
|
||||||
|
<table> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="2" style=" |
||||||
|
background: #{{OB_COLOR}} ; |
||||||
|
border-bottom: 1px solid #{{OB_COLOR_2}} ; |
||||||
|
padding: 2px 5px ; |
||||||
|
font-weight: bold ; |
||||||
|
"> |
||||||
|
PIAT |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
|
||||||
|
<td style="padding:0 3px;"> |
||||||
|
<table> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>Range</b> <td> <b>TH#</b> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 0 <td class="c"> 11 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 1 <td class="c"> 9 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 2 <td class="c"> 7 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 3 <td class="c"> 5 |
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
<td valign="top" style="padding:0 3px;"> |
||||||
|
<table> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>B#:</b> |
||||||
|
<td class="r"> 10 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>TK#:</b> |
||||||
|
<td class="r"> 15 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="2" class="r"> 8-3 |
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
</html> |
@ -1,2 +1,20 @@ |
|||||||
player1=[{{PLAYER_1}}:{{PLAYER_1_NAME}}] ; ELR=[{{PLAYER_1_ELR}}] ; SAN=[{{PLAYER_1_SAN}}] |
<html> |
||||||
player2=[{{PLAYER_2}}:{{PLAYER_2_NAME}}] ; ELR=[{{PLAYER_2_ELR}}] ; SAN=[{{PLAYER_2_SAN}}] |
|
||||||
|
<table style=" |
||||||
|
border: 1px solid #c0c0c0 ; |
||||||
|
background: #f0f0f0 ; |
||||||
|
"> |
||||||
|
|
||||||
|
<td style="font-weight:bold;"> |
||||||
|
{{PLAYER_1_NAME}}: <br> |
||||||
|
{{PLAYER_2_NAME}}: |
||||||
|
<td> |
||||||
|
ELR: {{PLAYER_1_ELR}} <br> |
||||||
|
ELR: {{PLAYER_2_ELR}} |
||||||
|
<td> |
||||||
|
SAN: {{PLAYER_1_SAN}} <br> |
||||||
|
SAN: {{PLAYER_2_SAN}} |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
</html> |
@ -1 +1,53 @@ |
|||||||
====> whoosh! ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
<html> |
||||||
|
|
||||||
|
<head> |
||||||
|
<style> |
||||||
|
td { margin: 0 ; padding: 0 ; } |
||||||
|
td.c { text-align: center ; } |
||||||
|
td.r { text-align: right ; } |
||||||
|
</style> |
||||||
|
</head> |
||||||
|
|
||||||
|
<table> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="2" style=" |
||||||
|
background: #{{OB_COLOR}} ; |
||||||
|
border-bottom: 1px solid #{{OB_COLOR_2}} ; |
||||||
|
padding: 2px 5px ; |
||||||
|
font-weight: bold ; |
||||||
|
"> |
||||||
|
Panzerschrek |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
|
||||||
|
<td style="padding:0 3px;"> |
||||||
|
<table> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>Range</b> <td> <b>TH#</b> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 0 <td class="c"> 11 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 1 <td class="c"> 9 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 2 <td class="c"> 8 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 3 <td class="c"> 7 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td class="c"> 4 <td class="c"> 4 |
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
<td valign="top" style="padding:0 3px;"> |
||||||
|
<table> |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>X#:</b> |
||||||
|
<td class="r"> 10 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> <b>TK#:</b> |
||||||
|
<td class="r"> 26 |
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td colspan="2" class="r"> 12-4 |
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
</html> |
@ -1,4 +1,24 @@ |
|||||||
name = [{{SCENARIO_NAME}}] |
<html> |
||||||
loc = [{{SCENARIO_LOCATION}}] |
|
||||||
date = [{{SCENARIO_DATE}}]{%if SCENARIO_DATE%} aka "{{SCENARIO_DAY_OF_MONTH}} {{SCENARIO_MONTH_NAME}}, {{SCENARIO_YEAR}}"{%endif%} |
<table style=" |
||||||
{%if SCENARIO_WIDTH%}width = [{{SCENARIO_WIDTH}}]{%endif%} |
{%if SCENARIO_WIDTH%} width: {{SCENARIO_WIDTH}} ; {%endif%} |
||||||
|
"> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td style=" |
||||||
|
background: #f0f0f0 ; |
||||||
|
border-bottom: 1px solid #c0c0c0 ; |
||||||
|
padding: 5px 10px 5px 10px ; |
||||||
|
"> |
||||||
|
<span style="font-size:150%;font-weight:bold;"> |
||||||
|
{%if SCENARIO_NAME%} {{SCENARIO_NAME}} {%else%} Untitled scenario {%endif%} |
||||||
|
</span> |
||||||
|
{%if SCENARIO_LOCATION%} ({{SCENARIO_LOCATION}}) {%endif%} |
||||||
|
{%if SCENARIO_DATE%} |
||||||
|
<small><i>({{SCENARIO_MONTH_NAME}} {{SCENARIO_DAY_OF_MONTH}}, {{SCENARIO_YEAR}})</i></small> |
||||||
|
{%endif%} |
||||||
|
</div> |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
</html> |
@ -1,2 +1,24 @@ |
|||||||
{% for ssr in SSR %}(*) [{{ssr}}] |
<html> |
||||||
{% endfor %}{%if SSR_WIDTH%}width = [{{SSR_WIDTH}}]{%endif%} |
|
||||||
|
<table style=" |
||||||
|
{%if SSR_WIDTH%} width: {{SSR_WIDTH}} ; {%endif%} |
||||||
|
"> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td style=" |
||||||
|
background: #f0f0f0 ; |
||||||
|
border-bottom: 1px solid #c0c0c0 ; |
||||||
|
"> |
||||||
|
<b>Scenario Special Rules</b> |
||||||
|
|
||||||
|
<tr> |
||||||
|
<td> |
||||||
|
<ul style="margin:0 0 0 10px;"> |
||||||
|
{% for ssr in SSR %} |
||||||
|
<li> {{ssr}} |
||||||
|
{% endfor %} |
||||||
|
</ul> |
||||||
|
|
||||||
|
</table> |
||||||
|
|
||||||
|
</html> |
@ -1 +1,22 @@ |
|||||||
VC: [{{VICTORY_CONDITIONS}}]{%if VICTORY_CONDITIONS_WIDTH%} ; width=[{{VICTORY_CONDITIONS_WIDTH}}]{%endif%} |
<html> |
||||||
|
|
||||||
|
<table style=" |
||||||
|
{%if VICTORY_CONDITIONS_WIDTH%} width: {{VICTORY_CONDITIONS_WIDTH}} ; {%endif%} |
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"> |
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<tr> |
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<td style=" |
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background: #f0f0f0 ; |
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border-bottom: 1px solid #c0c0c0 ; |
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padding: 2px 5px ; |
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font-weight: bold ; |
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"> |
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Victory Conditions |
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<tr> |
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<td style="padding:0 3px;"> |
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{{VICTORY_CONDITIONS}} |
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</table> |
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</html> |
@ -0,0 +1 @@ |
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Kaboom!!! ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
@ -0,0 +1 @@ |
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|
BAZ: {%if BAZ_TYPE%}'{{BAZ_TYPE}} ; range=[{{BAZ_RANGE}}] ; X#=[{{BAZ_BREAKDOWN}}] ; TK#=[{{BAZ_TOKILL}}]{%if BAZ_WP%} ; WP#=[{{BAZ_WP}}]{%endif%} ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}]{%else%}none{%endif%} |
@ -0,0 +1 @@ |
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|
mol-p template ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
@ -0,0 +1 @@ |
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|
Burn, baby, burn! ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
@ -0,0 +1,43 @@ |
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|
{ |
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|
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|
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|
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}, |
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}, |
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|
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}, |
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} |
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|
|
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} |
@ -0,0 +1 @@ |
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|
[{{OB_SETUP}}] (col=[{{OB_COLOR}}/{{OB_COLOR_2}}]){%if OB_SETUP_WIDTH%} (width=[{{OB_SETUP_WIDTH}}]){%endif%} |
@ -0,0 +1 @@ |
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PF: range=[{{PF_RANGE}}] ; check=[{{PF_CHECK_DR}}]{%if PF_CHECK_DRM%} (drm=[{{PF_CHECK_DRM}}]){%endif%} ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
@ -0,0 +1 @@ |
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|
piat template ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
@ -0,0 +1,2 @@ |
|||||||
|
player1=[{{PLAYER_1}}:{{PLAYER_1_NAME}}] ; ELR=[{{PLAYER_1_ELR}}] ; SAN=[{{PLAYER_1_SAN}}] |
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|
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@ -0,0 +1 @@ |
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|
====> whoosh! ; col=[{{OB_COLOR}}]/[{{OB_COLOR_2}}] |
@ -0,0 +1,4 @@ |
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name = [{{SCENARIO_NAME}}] |
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loc = [{{SCENARIO_LOCATION}}] |
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|
date = [{{SCENARIO_DATE}}]{%if SCENARIO_DATE%} aka "{{SCENARIO_DAY_OF_MONTH}} {{SCENARIO_MONTH_NAME}}, {{SCENARIO_YEAR}}"{%endif%} |
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|
{%if SCENARIO_WIDTH%}width = [{{SCENARIO_WIDTH}}]{%endif%} |
@ -0,0 +1,2 @@ |
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|
{% for ssr in SSR %}(*) [{{ssr}}] |
||||||
|
{% endfor %}{%if SSR_WIDTH%}width = [{{SSR_WIDTH}}]{%endif%} |
@ -0,0 +1 @@ |
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|
VC: [{{VICTORY_CONDITIONS}}]{%if VICTORY_CONDITIONS_WIDTH%} ; width=[{{VICTORY_CONDITIONS_WIDTH}}]{%endif%} |
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